En el tema cuatro de informatica aprendereis a editar una foto mediante editores graficos con: programas de dibujos de programas de ilustracion y diseño aplicaciones de presentacion grafica progrmas de animacion...
una de las cosas que hareis con estos programas sera modificar el color del pelo y los ojos, cambiar el fondo de una imagen, poner unas imagenes sobre otras creando asi un aspecto lo mas natural que se pueda...
Aprendereis ademas a capturar la pantalla pulsando impr pa.
vereis tambien los formatos en los que hay que guardar las diferentes imagenes, asi como por ejemplo al editar una foto con el gimo teneis que exportarla o no dependiendo al gusto del profesor.
Cambiareis las propiedades a una imagen: brillo, contraste...
Hareis foto montajes con los programas como el photoscape, gimp...
Aprendereis a insertar una imagen para hacer una presentacion, es decir, incrustarla en la pagina que deseeis
EL PROGRAMA QUE MAS UTILIZAREMOS SERA EL GIMP:
¿Qué es GIMP?
GIMP, una abreviatura para Programa General de la Manipulación de Imagen (General
Image Manipulation Program en sus siglas en inglés), que se publica bajo licencia GNU
General Public License, cuyo propósito general es declarar que el software cubierto por esta
licencia es software libre.
Por tanto GIMP es un programa gratuito y a la vez es robusto y poderoso para pintar, para el
procesamiento de imágenes y para manipular gráficos.
Interfaz gráfica
Para qué sirve GIMP
GIMP es un programa muy versátil, admite prácticamente todos los formatos
gráficos y es cada día más utilizado para realizar todo tipo de funciones de
cambio de formato con imágenes digitales, tal como posteriormente se verá.
Igualmente es un programa de retoque de funcionamiento muy similar a otros
programas de pago tipo Adobe Photoshop; es capaz de trabajar con capas,
permite modificar brillo, contraste, etc y aplicar efectos especiales. Es el
programa con el que se van a realizar los montajes de la imagen y los retoques
fotográficos con los que vamos a trabajar en esta unidad.
Además, es un programa muy utilizado para la captura de pantallas, bastantes
de las pantallas y ventanas que acompañan a este texto han sido capturadas
con el programa. Veremos su potencia en la Tarea guiada que se presenta a
continuación.
Procedimiento 1: Captura de gráficos
Para realizar esta tarea es necesario tener el programa GIMP instalado en tu
ordenador y en perfecto funcionamiento, si no lo tienes instalado, debes
acceder al ANEXO 1
Vamos a estudiar como ejemplo el módulo de captura del GIMP, se accede a él
a través de la barra de herramientas con el menú Archivo / Adquirir / Captura
de pantalla, existiendo en él dos opciones:
- Capturar una ventana
- Capturar a pantalla completa
Existe la posibilidad de retardar la captura un
tiempo determinado, medido en segundos, tal
como muestra la imagen, es útil
fundamentalmente para capturas de la pantalla
completa.
El proceso de captura será el siguiente:
- Capturar una sola ventana
1. Elige la opción en la ventana anterior .
2. Pulsa el botón Capturar, aparecerá la ventana: Donde nos indica que pulsemos con
el botón izquierdo del ratón en la
cruz que aparece en la ventana y la
arrastremos hasta la ventana que
queremos capturar
3. Al soltar el botón izquierdo del ratón en la ventana a capturar,
automáticamente es convertida por GIMP en un gráfico. La mejor
manera de familiarizarse con esta opción es hacer varias pruebas hasta
obtener los resultados deseados.
4. Guarda el fichero con el nombre y formato que elijas
- Capturar la pantalla entera
1. Elige la opción
2. Si es necesario, selecciona un tiempo de retardo en:
3. Pulsa el botón Capturar, en la barra de tareas de Windows puedes ir
seleccionando la estructura de la pantalla completa que quieres
capturar, al pasar el tiempo seleccionado se capturará todo aquello que
aparezca en pantalla. Igual que antes, conviene que hagas varias
pruebas hasta obtener el resultado optimo.
4. Guarda el fichero con el nombre y formato que elijas.
Guardar la imagen capturada
Para poder guardar la imagen, con
el formato que elijamos, hay que
situarse sobre la imagen, pulsar el
botón derecho del ratón y
seleccionar Archivo / Guardar
como.... Se consigue el mismo
efecto con el menú Archivo de la
ventana y elegir Guardar como... Aparece una nueva ventana donde se decide el sitio y el formato en el que
queremos guardar la imagen obtenida. Se escribe el nombre que queremos dar
al fichero
Se selecciona la carpeta donde queremos guardarlo.Y el tipo de fichero de salida:
Te aconsejamos que guardes las imágenes en formato JPG tal como se indica
en la imagen anterior.
Si queremos seguir trabajando sobre la misma imagen, porque nuestro trabajo
no ha finalizado, debemos guardarla en el formato XCF (GIMP) así podemos
recuperar el trabajo donde lo dejamos, esto es muy importante cuando se
trabaja con capas.
UNA PRACTICA DEL GIMP POR EJEMPLO ES CAMBIAR EL FONDO:
PARA CAMBIAR EL COLOR DEL PELO Y DE LOS OJOS:
Pd: y muchas mas cosas que aprendereis!


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